using UnityEngine;

public class ExampleTutor : TutorialBase
{
	public bool textIsShow;

	public float timerText = 6f;

	public override void OnStart()
	{
		base.OnStart();
		textIsShow = true;
		TutorialManager.instance.lbTextTutorial.text = "Здарова, Бро. Ты в самом сердце Block City! Давай посмотрим, на что ты способен.";
		TutorialManager.instance.lbTextTutorial.gameObject.SetActive(true);
	}

	public override void OnUpdate()
	{
		if (textIsShow)
		{
			if (timerText >= 0f)
			{
				timerText -= Time.deltaTime;
				return;
			}
			TutorialManager.instance.lbTextTutorial.gameObject.SetActive(false);
			OnComplete();
		}
	}
}
